Operanta kondicionēšanā mainīgas proporcijas grafiks ir pastiprināšanas grafiks, kur reakcija tiek pastiprināta pēc neprognozējama atbilžu skaita. Šis grafiks rada stabilu, augstu reakcijas ātrumu. Azartspēles un izlozes ir labi piemēri atlīdzībai, kuras pamatā ir mainīgas attiecības grafiks.
Stiprināšanas grafikiem ir galvenā loma operanta kondicionēšanas procesā. Biežums, ar kādu tiek pastiprināta uzvedība, var palīdzēt noteikt, cik ātri tiek apgūta atbilde, kā arī cik spēcīga varētu būt reakcija. Katram pastiprināšanas grafikam ir savs unikālais raksturlielumu kopums.

Raksturlielumi
Ir trīs izplatīti, labi zināmi faktori:
- Tas noved pie augsta, vienmērīga reakcijas līmeņa
- Rezultātā pēc pastiprināšanas ir tikai īsa pauze
- Atlīdzība tiek sniegta pēc neprognozējama atbilžu skaita
Nosakot dažādus pastiprināšanas grafikus, var būt ļoti noderīgi sākt, aplūkojot paša individuālā grafika nosaukumu. Mainīgu attiecību grafiku gadījumā termins mainīgais norāda, ka pastiprinājums tiek piegādāts pēc neprognozējama atbilžu skaita. Attiecība norāda, ka pastiprinājums tiek piešķirts pēc noteikta atbilžu skaita. Tātad kopā šis termins nozīmē, ka pastiprinājums tiek piegādāts pēc dažāda veida atbilžu skaita.
Var būt arī noderīgi salīdzināt armatūras mainīgās proporcijas grafiku ar fiksētās proporcijas armēšanas grafiku. Fiksētās proporcijas grafikā pastiprinājums tiek sniegts pēc noteikta atbilžu skaita.
Tā, piemēram, mainīgas proporcijas grafikā ar VR 5 grafiku dzīvnieks vidēji var saņemt atlīdzību par katrām piecām atbildēm. Tas nozīmē, ka dažreiz atlīdzība var rasties pēc trim atbildēm, dažreiz pēc septiņām atbildēm, dažreiz pēc piecām atbildēm utt. Vidēji pastiprināšanas grafiks tiks atalgots par katrām piecām atbildēm, bet faktiskais piegādes grafiks paliks pilnīgi neparedzams.
Savukārt fiksētas proporcijas grafikā pastiprināšanas grafiks varētu būt noteikts FR 5. Tas nozīmētu, ka par katrām piecām atbildēm tiek pasniegta atlīdzība. Ja mainīgo attiecību grafiks nav prognozējams, fiksētās likmes grafiku nosaka pēc fiksētas likmes.
Mainīgas attiecības grafiks-
Pastiprinājums tiek nodrošināts pēc dažādu atbilžu kopuma
-
Piegādes grafiks nav paredzams
-
Piemēri ietver spēļu automātus, pārdošanu no durvīm līdz durvīm, videospēles
-
Pastiprinājums nodrošināts pēc noteikta atbilžu skaita
-
Paredzams piegādes grafiks
-
Piemēri ietver darbu ražošanas līnijā, atlīdzības par kartīšu piešķiršanu, pārdošanas komisijas
Piemēri
- Spēļu automāti: Spēlētājiem nav iespējas uzzināt, cik reizes viņiem jāspēlē, pirms viņi uzvar. Viņi zina tikai to, ka galu galā kāda spēle uzvarēs. Tāpēc spēļu automāti ir tik efektīvi, un spēlētāji bieži nevēlas atmest. Vienmēr pastāv iespēja, ka nākamā monēta, kuru viņi ieliks, būs tā, kas uzvarēs.
- Pārdošanas prēmijas: Zvanu centri darbiniekiem bieži piedāvā nejaušas piemaksas. Darbinieki nekad nezina, cik daudz zvanu viņiem jāveic, lai saņemtu prēmiju, taču viņi zina, ka palielina izredzes, jo vairāk zvanu vai pārdošanas.
- Pārdošana no durvīm līdz durvīm: Pārdevējs ceļo no mājas uz māju, bet nekad nezina, kad meklēs ieinteresētu pircēju. Tā varētu būt nākamā māja, vai arī var paiet vairākas pieturas, lai atrastu jaunu klientu.
- Video spēles: Dažās spēlēs spēlētāji vāc žetonus vai citus priekšmetus, lai saņemtu atlīdzību vai sasniegtu nākamo līmeni. Spēlētājs var nezināt, cik žetonu viņiem vajag, lai saņemtu atlīdzību, vai pat kāds būs šis atalgojums.